BYOW Demos

  • 原截止时间:2021-04-30
  • 性质:Project 3 游戏演示

文档性质:本文件依据 CS 61B Spring 2021 官方页面,由 ChatGPT 独立阅读后制作中文学习版。
为保留技术准确性,类名、方法名、文件名、命令、报错文本和 API 名称保持英文。本文采用逐节翻译与重述,而不是网页的逐句镜像。

演示内容

准备一个短而稳定的流程:

  1. 启动程序并展示主菜单。
  2. 输入预先选好的 seed。
  3. 展示生成世界。
  4. 展示 HUD 与移动。
  5. 展示核心 ambition feature。
  6. 保存并退出。
  7. 重新启动并加载。
  8. 证明状态恢复正确。

讲解重点

  • 地图生成算法的高层思路。
  • 搭档分工与代码集成方式。
  • 最难的 bug。
  • 保存/加载设计。
  • 键盘和字符串输入怎样保持一致。
  • 额外功能为什么这样设计。

不要把演示变成现场随机调试。提前用相同机器、相同 Working Directory 排练。


原始来源:CS61B Spring 2021 · 中文整理:everlasting · CC BY-NC-SA 4.0